Pour programmer des jeux en mode graphique, on peut utiliser la bibilothèque Pygame Je vous propose de réaliser la partie 1 du tutoriel d’Openclassrooms afin de vous familiariser avec Pygame. Cela pourrait vous être utile si vous choisissez un projet de type graphique.
Catégorie : Cours
Programmer un jeu vidéo en Python – Processing – Chapitre 2.c – Des images
2 – Création du personnage (suite) c. Des images Avant d’aller plus loin, il convient de comprendre comment une image est codée et stockée dans la mémoire de l’ordinateur. Pour cela, je vous propose de visiter la page suivante : images et sons sur le site de Frédéric Mandon, professeur d’ISN. i. Image de fond […]
Nouvelle année scolaire : 2017-2018
Pour le début de cette année, notre premier objectif sera de vous rendre autonome en matière de programmation, et ce le plus rapidement possible. Je vous propose une initiation au langage Python (version 3) par l’intermédiaire du site Cercles Informatiques de l’université de Waterloo (Canada). Vous allez pour cela vous inscrire sur le site en […]