Seconde – Boucles

Le programme ci-dessous calcule la somme S des N premiers entiers naturels, c’est à dire S = 1 + 2 + ··· + N. 1. Calculer à la main : 1 + 2 + 3 + 4 + 5. 2. Vérifier que le résultat donné par le programme est le même. Explications : Le mot clé for […]

3 – Animation du personnage

L’animation du personnage va consister à afficher une suite d’images donnant l’impression que le personnage bouge. Ici, notre animation est composée de 4 images : Ce qui donne animé (au ralenti) : Pour afficher ces 4 images à la suite et en boucle, nous allons utiliser comme numéro de l’image à afficher le reste de […]

Programmer un jeu vidéo en Python – Processing – Chapitre 2.c – Des images

2 – Création du personnage (suite) c. Des images Avant d’aller plus loin, il convient de comprendre comment une image est codée et stockée dans la mémoire de l’ordinateur. Pour cela, je vous propose de visiter la page suivante : images et sons sur le site de  Frédéric Mandon, professeur d’ISN. i. Image de fond […]

Création d’un jeu vidéo en Processing-Python – Sommaire

Création d’un jeu vidéo en Processing-Python Cette série d’articles se propose d’utiliser le prétexte de la création d’un jeu de plateformes, afin de découvrir et comprendre quelques concepts liés au programme de la spécialité ISN (Informatique et Science du Numérique) en terminale S. Le langage de programmation utilisé est Python, dans l’environnement de développement intégré […]

Seconde : Algorithme de calcul

Programme de calcul Voici un programme de calcul qui peut s’appliquer à n’importe quel nombre réel.

1) Calculer les images de :  0 ;  2012 et 12, 7 2) Programmer ci-dessous un script Python associé à ce programme de calcul et vérifier les réponses trouvées au 1. On demandera à l’utilisateur d’entrer le nombre […]